Unidad 4_Diseño de objetos de aprendizaje

 

Diseño de objetos de aprendizaje


  • Hacer preguntas.
  • Utilizar gráficos.
  • Activar la participación.
  • Fomentar que los alumnos se conozcan entre ellos.

  • Hablar menos para hacer que los alumnos piensen más.
  • Utilizar el método socrático.
  • Fomentar el trabajo colaborativo.
  • Promover la “revisión por pares”.
  • Utilizar la técnica de la clase invertida.

Estos objetos tienen como características según el documento de la UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE VALENCIA (s.f) son que tienen formato digital, debe poseer propósito pedagógico, así también tienen que ser un contenido interactivo, Indivisible e independiente, además, son reutilizable ante cualquier otro contexto educativo.

Además, todos estos contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización, deben ser llamativas, interactivas, de fácil acceso y manejo para ambas partes, tanto para el estudiante como para el docente.


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